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图谱:色域覆盖与体积缺口
本页属"图谱与基准"组:回答 "这个 95% 到底是哪一种 95%?" —— 覆盖率、体积、单色相、亮度依赖,是四个不同的量。
本页按三段式走:先看四种形态(概念)→ 再按形态判读(会用)→ 最后看机制来源(原理)。
一、四种形态(在色度图上)
① 覆盖完整(缺口均匀且小) ② 边缘缺口(某一侧够不到)
△ 目标三角形 △ 目标三角形
╱‾‾‾‾‾╲ ╱‾‾‾‾‾╲
╱ ● ╲ ╱ ● ╲
╱_________╲ ╱____ ▓▓╲ ← 该侧被削
缺口分布均匀 缺口集中在某一原色/次色
③ 单色相塌陷(某些色相特别弱) ④ 高亮收缩(亮度越高范围越小)
▲ 色相环 △ 色度图
…… 青绿区明显内缩 亮态三角形
(其他色相正常) ╱‾‾‾╲
╱ ▓▓ ╲ ← 高亮处色域边界内移
╲_____╱
暗态三角形(更大)| 形态 | 判读要点 | 首要怀疑 |
|---|---|---|
| ① 覆盖完整 | 覆盖率与体积都看,数值要有目标空间与观察者 | —— |
| ② 边缘缺口 | 缺口集中在某原色 → 该原色饱和度不足 | 发光方案光谱宽度、滤色片 |
| ③ 单色相塌陷 | 某些色相明显弱 → 可能出现观感"偏色相" | 光谱匹配、映射策略 |
| ④ 高亮收缩 | 与亮度轴相关(体积问题),不是覆盖率问题 | 光源/驱动限制、分区与 ABL |
⚠️ 两个最常被混的口径: 覆盖率(重合比例,对数于目标空间)与体积(含亮度轴的三维体量,可 >100%)。 两者的分母不同 → "面积 1.9 倍"≠"覆盖率 190%"。
二、怎么判读(四步)
① 先问口径:覆盖还是体积?目标空间是哪个(sRGB / P3 / BT.2020)?观察者?
② 再看缺口位置:均匀小缺口 vs 集中缺口(后者更容易在观感上被察觉)
③ 再看亮度依赖:用不同亮度档各测一次 —— 高亮处收缩是常态,程度要记录
④ 最后落到用途:认证常看覆盖率;HDR 内容能力要看**体积**| 你的问题 | 该看什么 |
|---|---|
| 能不能干这个活 | 覆盖率(对该内容空间)+ 白点与传递函数可设性 |
| HDR 高光处颜色够不够 | 体积 + 各亮度档的边界 |
| 为什么广色域屏看网页过艳 | 内容空间与显示空间未映射(不是色域问题) |
三、机制:为什么会长成这样
① 覆盖率由"面板可达三角形与目标三角形的重合"决定 → 原色饱和度不足就会在某侧缺
② 原色饱和度取决于发射谱宽度(窄谱 → 更饱和)→ 缺口与发光方案强相关
③ 体积涉及亮度轴:高亮处因光源/驱动/功耗/分区限制收缩 → 收缩不可避免,只能减小
④ 映射策略会把缺口"挪"到不同色相上:同样的覆盖率,观感可能不同四、怎么复现(接入你的实测数据)
□ 仪器:分光计(基准)或按该屏光谱校正的色度计
□ 图案:饱和色块(含各色相)+ 多亮度档(判高亮收缩);记录窗口大小
□ 目标:明确对比的标准空间(P3 / BT.2020)与观察者(2°/10°)
□ 计算:分别算覆盖率与体积,注明公式与采样
□ 自检:加密采样复算(结果是采样的函数,数字大变说明采样不足)
□ 接入:用你的色度图/缺口图替换示意;保留"四形态"判读五、常见误读
| 误读 | 事实 |
|---|---|
| "99% sRGB 就等于 99% P3" | 覆盖率依赖目标空间,不能跨标准换算 |
| "面积 1.9 倍就是覆盖率 190%" | 面积比与覆盖率是两个量 |
| "色域大就颜色准" | 范围与偏差是两件事 |
| "只看暗态色域" | 高亮处会收缩,须按亮度档分别看 |
📋 判据接口:本页属色彩与视觉类 —— 依此页结论做判定时,除通用条件外还必须附带 判据字段集 · 色彩与视觉类 所列字段(共 7 项):这个"颜色对不上"是偏差、是范围,还是观察条件? 缺任一项,结论不可复核,只能作降级表述。
关键概念速查
| 术语 | 含义 |
|---|---|
| 覆盖率 | 与目标空间的重合比例(有目标空间才有意义) |
| 体积 | 含亮度轴的三维体量,可超过 100% |
| 高亮收缩 | 高亮度下色域边界内移的现象 |
| 色相塌陷 | 某些色相覆盖显著弱于其他色相 |
相关文档
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- 判据字段集 · 色彩与视觉类 —— 本页结论必带字段
- 参考量级 —— 覆盖率与体积的量级参考
数据来源:本页为形态基准(方法学示意),不含具体覆盖率数值;各标准的定义与限值以规范原文为准, 量级参考见 参考量级。