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L3精通

图谱:色域覆盖与体积缺口 ​

本页属"图谱与基准"组:回答 "这个 95% 到底是哪一种 95%?" —— 覆盖率、体积、单色相、亮度依赖,是四个不同的量。

本页按三段式走:先看四种形态(概念)→ 再按形态判读(会用)→ 最后看机制来源(原理)。


一、四种形态(在色度图上) ​

① 覆盖完整(缺口均匀且小)        ② 边缘缺口(某一侧够不到)
  △ 目标三角形                     △ 目标三角形
  ╱‾‾‾‾‾╲                          ╱‾‾‾‾‾╲
 ╱   ●   ╲                        ╱   ●   ╲
╱_________╲                      ╱____  ▓▓╲   ← 该侧被削
 缺口分布均匀                      缺口集中在某一原色/次色

③ 单色相塌陷(某些色相特别弱)     ④ 高亮收缩(亮度越高范围越小)
 ▲ 色相环                          △ 色度图
  …… 青绿区明显内缩                   亮态三角形
  (其他色相正常)                     ╱‾‾‾╲
                                    ╱  ▓▓ ╲  ← 高亮处色域边界内移
                                    ╲_____╱
                                     暗态三角形(更大)
形态判读要点首要怀疑
① 覆盖完整覆盖率与体积都看,数值要有目标空间与观察者——
② 边缘缺口缺口集中在某原色 → 该原色饱和度不足发光方案光谱宽度、滤色片
③ 单色相塌陷某些色相明显弱 → 可能出现观感"偏色相"光谱匹配、映射策略
④ 高亮收缩与亮度轴相关(体积问题),不是覆盖率问题光源/驱动限制、分区与 ABL

⚠️ 两个最常被混的口径: 覆盖率(重合比例,对数于目标空间)与体积(含亮度轴的三维体量,可 >100%)。 两者的分母不同 → "面积 1.9 倍"≠"覆盖率 190%"。


二、怎么判读(四步) ​

① 先问口径:覆盖还是体积?目标空间是哪个(sRGB / P3 / BT.2020)?观察者?
② 再看缺口位置:均匀小缺口 vs 集中缺口(后者更容易在观感上被察觉)
③ 再看亮度依赖:用不同亮度档各测一次 —— 高亮处收缩是常态,程度要记录
④ 最后落到用途:认证常看覆盖率;HDR 内容能力要看**体积**
你的问题该看什么
能不能干这个活覆盖率(对该内容空间)+ 白点与传递函数可设性
HDR 高光处颜色够不够体积 + 各亮度档的边界
为什么广色域屏看网页过艳内容空间与显示空间未映射(不是色域问题)

三、机制:为什么会长成这样 ​

① 覆盖率由"面板可达三角形与目标三角形的重合"决定 → 原色饱和度不足就会在某侧缺
② 原色饱和度取决于发射谱宽度(窄谱 → 更饱和)→ 缺口与发光方案强相关
③ 体积涉及亮度轴:高亮处因光源/驱动/功耗/分区限制收缩 → 收缩不可避免,只能减小
④ 映射策略会把缺口"挪"到不同色相上:同样的覆盖率,观感可能不同

四、怎么复现(接入你的实测数据) ​

□ 仪器:分光计(基准)或按该屏光谱校正的色度计
□ 图案:饱和色块(含各色相)+ 多亮度档(判高亮收缩);记录窗口大小
□ 目标:明确对比的标准空间(P3 / BT.2020)与观察者(2°/10°)
□ 计算:分别算覆盖率与体积,注明公式与采样
□ 自检:加密采样复算(结果是采样的函数,数字大变说明采样不足)
□ 接入:用你的色度图/缺口图替换示意;保留"四形态"判读

五、常见误读 ​

误读事实
"99% sRGB 就等于 99% P3"覆盖率依赖目标空间,不能跨标准换算
"面积 1.9 倍就是覆盖率 190%"面积比与覆盖率是两个量
"色域大就颜色准"范围与偏差是两件事
"只看暗态色域"高亮处会收缩,须按亮度档分别看

📋 判据接口:本页属色彩与视觉类 —— 依此页结论做判定时,除通用条件外还必须附带 判据字段集 · 色彩与视觉类 所列字段(共 7 项):这个"颜色对不上"是偏差、是范围,还是观察条件? 缺任一项,结论不可复核,只能作降级表述。

关键概念速查 ​

术语含义
覆盖率与目标空间的重合比例(有目标空间才有意义)
体积含亮度轴的三维体量,可超过 100%
高亮收缩高亮度下色域边界内移的现象
色相塌陷某些色相覆盖显著弱于其他色相

相关文档 ​


数据来源:本页为形态基准(方法学示意),不含具体覆盖率数值;各标准的定义与限值以规范原文为准, 量级参考见 参考量级。

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